三维动画制作手法多样,涵盖多个环节:
1.建模:是基础步骤,常用方法有多边形建模,通过拼接多边形创建物体;曲面建模,利用数学曲面方程生成光滑物体外表;体素建模,以立方体网格构建物体;还有NURBS建模等。
2.材质与纹理:为使物体更真实,需添加材质和纹理。材质指物体外观属性,如光滑、粗糙等;纹理是物体表面图案或细节。制作人员通过纹理映射和材质编辑软件实现,如给建筑物添加砖石纹理。
3.动画:是关键部分,常用技术有关键帧动画,设置物体在不同关键帧的位置、姿态等,中间帧由计算机插值计算;路径动画,物体沿预设路径运动;物理动画,运用物理引擎模拟真实物理效果;人物动画还会用到骨骼工具,通过蒙皮技术实现自然动作。
4.灯光:可营造逼真感和氛围,常用技术包括点光源、平行光源和环境光等,通过调整亮度、颜色和方向实现不同光影效果。
5.渲染:将三维场景转化为二维图像或动画,常用渲染方法有光线追踪,模拟光线传播计算光照效果;辐射度法,根据物体辐射度属性渲染;体积渲染,处理如烟雾等复杂数据;还有光栅化渲染等,渲染质量依次递增,所需时间也相应增加。
6.特效:增强动画效果,常见特效有粒子系统,模拟火焰、爆炸等大量小粒子运动;布料模拟,模拟衣服等布料性质运动;液体模拟,模拟水流等液体流动行为。
7.合成:将不同图像和效果层叠,形成最终作品。通过调整参数,使用蒙版和遮罩技术,将元素无缝融合。
8.后期处理:对动画进行调色、添加特效、配音配乐等,如调整色彩对比度,添加背景音乐等,让动画更生动有感染力。